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鉄壁・打順チームスキル(花属性) 染め・鉄壁・打順チームスキル 花属性 蝶属性 風属性 月属性 花属性URが増えたことでURとフェスのみでオーダー編成することが可能となり、これにより花染めチームスキルの最高ランクである「天華狂咲」の発動が現実的となった。 …そしてUR実装から2年半以上経過した2022年12月。花属性URが一応18人となったことでURのみで花染めオーダーを編成することも可能となり、これによりUR艦隊で花染めチームスキルの最高ランクである「天華狂咲」の発動も可能となった。 Q 彡(゚)(゚)「…なあ原ちゃん、一応ってどういう事や?」 A (´^ω^`) (´・ω・`)「2023年2月に全員本物(?)の純正URで染められるようになったよ!!」 UR・フェスによる花染め編成 (´・ω・`)「2022年2月以前は星4以上の全ての染めスキルの条件にフェス限が必須だったけど、2022年3月のアップデートで仕様が変わって平均ステータスを満たせば発動できるようになったよ」 (´・ω・`)「なお、デバフフェスの固有スキル「桜華爛漫」はチームスキル『天華狂咲』の発動に必須だよ。そのためには 1.デバフフェス限の選手を編成する 2.(花属性の)UR選手に「桜華爛漫」をスキルリンクする 3.(花属性の)UR選手に「桜華爛漫」をフォトリンクする のいずれかが必要だよ。UR艦隊の場合は2.か3.だね。」 * スキル名 BASERANK 条件 効果 天華狂咲 8 ・スタメン含めて花属性の選手を18人以上編成・スキル「桜華爛漫」を設定している選手が編成されている 花属性選手のホームラン率・三塁打率・二塁打率が大幅に上昇する [部分編集] 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 blank ▼フェスらぎ ▼フェス竹富 フェスにゃんぼ フェス椎名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 ▲フェスここ ▲フェスたゆ ▲フェス団長 ▲フェス新田 フェス天 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 blank 花UR野崎 花URかまべぇ 花UR宮井 花UR高坂 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 花UR塚原 花UR花山 花URむみぃ 花URわか 花UR柚 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 blank 花URリン 花URハッセ 花URJK本庄 花UR小麦 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 花URともっち ▲花UR朱美 ▲花UR団長 花UR有原 ▼花URにゃんぼ 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 ▲花URここ 花UR椎名 花UR琴宮 花URJD本庄 花URしのくも 画像 守備 シーン名 blank blank blank blank 花UR天草 ※▼はデバフフェス限 or 「桜華爛漫」を(フォトを利用せずに)リンク可 ※▲は打撃フェス限 or 「打撃の極致・花」を(フォトを利用せずに)リンク可 ※青背景は守備フェス限 or 「守備の極致」を(フォトを利用せずに)リンク可 ※ピンク背景は投手フェス限 or 「球威の極致」を(フォトを利用せずに)リンク可 コメント ログを開く 名前
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編成の自由度上がって戦力爆上がりして楽しい - 名無しさん (2022-03-01 23 16 16) 大分仕様変わったね~。色々設定してみたら評価値めちゃ変わって笑ったw - 名無しさん (2022-03-01 23 59 04) 染めないとダメになったのか… - 名無しさん (2022-03-02 01 57 05) 1~3、4~6、7~9番をそれぞれ同属性でまとめれば、なにも全部染める必要なくない? - 名無しさん (2022-03-02 05 02 52) 高レベルの打順チースキは3人だけじゃなく、その属性の全員の能力が上がるので9人とも同じ属性にして3種とも高レベルのチースキを発動できれば全員の能力が爆上がりする - 名無しさん (2022-03-02 11 07 04) 絆アチーブメントの獲得条件はすでに取得してる場合は確認できないし収集が難しいんやけど、これはできるなら作ってくれた雛形通り集めといたほうがええかなって思うで。 - 名無しさん (2022-03-02 02 29 13) とは思うんやけど、複垢作って確認するにしても鍵足らんし確認するの難しいんよね。なのでここに来た人が最大ランクの効果見て「よっしゃ頑張ってランク上げたるで!」ってなってくれたらええかなって - 名無しさん (2022-03-02 02 59 42) 本校選手がだいぶ強くなったな。とくにUR倉敷、UR我妻はコントロールの上乗せが大きい - 名無しさん (2022-03-03 17 18 31) パリーグコラボが正直あまり興味なくてスカウトしてなかったけど「夢の果てまで」が有用な選択肢になって凄く後悔してる - 名無しさん (2022-03-02 03 40 47) コイン交換系のSRでも夢のカケラは持ってるから、一度手持ちを検索かけると案外条件満たしたりするかも - 名無しさん (2022-03-02 11 12 48) 打順スキルに投手まで入ったせいで殿がダダ下がりした。しかも極致補正乗らないような記述してるし。 - 名無しさん (2022-03-02 08 59 10) 間違えた。極致は☆3以上から補正かかるのか。 - 名無しさん (2022-03-02 09 00 29) 月で打順スキルをいじってみた - 名無しさん (2022-03-02 23 43 30) 先鋒1〜3 中堅4〜6 殿7〜9 ☆3 4200 ☆4 - 名無しさん (2022-03-02 23 44 28) ☆4 4500(4200) ☆5 4800(4500) 走力、パワー、ミートの3人平均値が一定以上で達成。()内は各スキル対象に打撃の極致が居る時に選ばれる。 - 名無しさん (2022-03-02 23 46 52) 守備の場合は ☆3 3800 ☆4 4200(3800) ☆5 4500(4200) - 名無しさん (2022-03-02 23 47 57) 投手は3人の戦力が一定値が条件で 無条件 2000、2500、2800、3200 - 名無しさん (2022-03-02 23 52 18) 守備と投手はデータ出てたか。まあいいや。 - 名無しさん (2022-03-03 00 02 29) 属性スキルは条件が緩すぎて把握し切れない。属性フェスで戦力取ってるから外せない… - 名無しさん (2022-03-02 23 58 04) ボーナススキルは手持ち戦力的にこれ以上の確認・追記がしんどくなってきた… - 名無しさん (2022-03-04 11 56 13) UR染め>UR混成の図式が前より強まったから推しの色がバラバラだとつれえな。絆アチーブも組み合わせ固定だしデザイナーズデッキ組まされてる感がすごい - 名無しさん (2022-03-04 12 43 23) ぶっちゃけレア度の暴力が染めに勝ってる状態ってのも結構問題じゃないのと思うんですよ。 - 名無しさん (2022-03-05 00 23 34) 昔に比べて属性相性ジャンケン要素が薄まって、層の厚い一属性だけ極めればいいのは幸いだな。まあ混成でも全然やれないことはなさそうだし、半端なUR数人を数合わせで起用するより、完璧に育てきった混成部隊9人の方が強いでしょう。とりあえす自分もしばらくは混成でいくことになりそう - 名無しさん (2022-03-05 01 33 35) ランクマ、全国大会まだだから何とも言えないけど、スタメン9人のスキリンほぼMAX、守備チースキMAXで打撃スキルほぼ無しの混成でも、リーグのレート3000帯でほぼ負けなしだからやりようはあるかなとは。むしろ旧仕様より差が縮まった印象もある - 名無しさん (2022-03-05 08 58 15) アイコンの画像追加や不明になっていたチースキ名や条件や効果などを編集しまくってたら回数制限に引っかかって編集できなくなった。 - 名無しさん (2022-03-05 11 45 36) 同じIPアドレスで1日10回が限度だったかな? atwikiそのものの制限だから仕方ないかな……(プロキシ噛ます手もあるけどあんまやらんほうがええかな) - 名無しさん (2022-03-05 12 45 26) wikiメンバーになれば大丈夫だったはずやで~ - 名無しさん (2022-03-05 13 49 54) 花、蝶、風の空をほぼ埋め終え、最後の風を編集したところで10回制限に引っ掛かりキャンセルされたので今日はこれまで - 名無しさん (2022-03-06 20 19 54) 絆アチーブメントはとりあえず投手のスキルに1枠、後一つはお好みみたいになりそうやな - 名無しさん (2022-03-05 18 47 57) 天千代の絆アブーチメント強すぎないかこれ? - 名無しさん (2022-03-09 15 24 38) 信頼マックスに上げてもレベルマックスにならんのね - 名無しさん (2022-12-20 03 06 34) キズナをレベル5にせなアカンで。あと特に書いてないけど2人アチーブメントは合計すこ12必要や - 名無しさん (2022-12-20 08 38 31) チームスキルのためにフェス限に使ったスターが無駄になって辛いわ。マジ糞過ぎ。 - 名無しさん (2022-03-06 00 20 40) まあ時間かければ必要になるからいいか・・・ - 名無しさん (2022-03-06 01 10 50) 前からインフレに取り残されてたデバフスキルは軽減でいよいよ戦力外、フェスでさえ自バフに当てた方がいいかな - 名無しさん (2022-03-06 20 02 03) どうやら絆アチーブメントやワッペンはオーダー登録に反映されないみたいね。別のオーダー呼び出したら設定しなおす必要がある - 名無しさん (2022-03-06 22 54 18) 夢のカケラスキルや快打爆裂のお陰かコールドしやすくなった気がするわ - 名無しさん (2022-03-10 22 25 04) あおい999!の長打率UPってHRも含まれとんやろか?一般的に長打には当然HRも含むがハチナイ界では二塁打三塁打だけを指してるように思うんやが - 名無しさん (2022-08-02 20 06 15) あおい999の説明文で長打率の所押すと分かるけどちゃんとHR率も含まれてるで - 名無しさん (2022-08-02 20 50 10) ttps //i.imgur.com/d9J4pWe.jpgやっと2年生アチーブメントレベル4にしたんだけど2年生の組み合わせは276通りだから全員レベル3でいいって事でええよね? - 名無しさん (2022-12-22 16 21 00) 絆アチーブメントが中継ぎに適用されていないっぽい。試合中のステータスを見る感じベンチの野手を代打で出す……〇、ベンチの中継ぎを自動交代 or 手動で投手交代……×、ベンチの中継ぎを(投手の打順で)代打で交代……× - 名無しさん (2023-03-29 10 01 10) 先発と中継ぎが同じ選手だとダメみたい。野崎→野崎……×、我妻→我妻……×、倉敷→我妻……〇 - 名無しさん (2023-03-29 10 51 34) そもそも2人以上の同一選手ってアチーブ適応されてるんかな…? - 名無しさん (2023-03-29 17 45 13) 気になるからやってみた。まずこっちがアチーブある方ttps //i.imgur.com/MX8zShd.jpgttps //i.imgur.com/U5PpjkZ.jpgこっちがアチーブない方ttps //i.imgur.com/Zsn6gQ8.jpgttps //i.imgur.com/fIir4L3.jpg全く同じ状況で2番に置いた覚醒前UR原のステが変わっていないからやっぱり1人だけっぽい? - 名無しさん (2023-03-29 17 59 56) なお適応の優先順位は分からん(打線順 ベンチ左順?)。ライダー助けて! - 名無しさん (2023-03-29 18 13 02) いろいろと検証した結果(少なくとも2人アチーブメントは)同じ選手に対して1シーンのみ適用されると思われます。適用順はおそらく打順の早い順→ベンチの左から右(=オーダー登録の左上→右上→左下→右下の順) - 名無しさん (2023-03-29 19 24 52) 上記の適用順は試合開始時の状態で判定(途中でベンチと交代しても再判定されない)、今のUR環境だと引っかかることは少ないと思うけど一応注意を - 名無しさん (2023-03-29 19 30 42) 絆アチーブメントは合計上昇量が10000になるよう調整されてるようだけど、3000×3で合計9000のアチーブメントは弱いと思ってええんか? 体感で違いが分かるほどではないかもしれんが - 名無しさん (2023-09-01 23 53 28) ちょっとズレてるかな…(桁) まあ3人全員スタメンにいないなら2人アチーブの方が強いって考えは一理あるかもしれんね。逆に全員スタメンならグルセンなんかは下手なのつけるよりは効果的な気もする - 名無しさん (2023-09-02 00 01 26) モブはヘルプには両打ちのように書かれてますが実際には右打ちでした - 名無しさん (2024-04-01 17 07 34)
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鉄壁・打順チームスキル(蝶属性) 染め・鉄壁・打順チームスキル 花属性 蝶属性 風属性 月属性 蝶属性URが増えたことでURとフェスのみでオーダー編成することが可能となり、これにより蝶染めチームスキルの最高ランクである「幻蝶乱舞」の発動が現実的となった。 そしてUR実装から2年半以上経過した2023年1月。蝶属性URが18人となったことでURのみで蝶染めオーダーを編成することも可能となり、これによりUR艦隊で蝶染めチームスキルの最高ランクである「幻蝶乱舞」の発動も可能となった。 UR・フェスによる蝶染め編成 (´・ω・`)「2022年2月以前は星4以上の全ての染めスキルの条件にフェス限が必須だったけど、2022年3月のアップデートで仕様が変わって平均ステータスを満たせば発動できるようになったよ」 (´・ω・`)「なお、デバフフェスの固有スキル「胡蝶演舞」はチームスキル『幻蝶乱舞』の発動に必須だよ。そのためには 1.デバフフェス限の選手を編成する 2.(蝶属性の)UR選手に「胡蝶演舞」をスキルリンクする 3.(蝶属性の)UR選手に「胡蝶演舞」をフォトリンクする のいずれかが必要だよ。UR艦隊の場合は2.か3.だね。」 * スキル名 BASERANK 条件 効果 幻蝶乱舞 8 ・スタメン含めて蝶属性の選手を18人以上編成・スキル「胡蝶演舞」を設定している選手が編成されている 蝶属性選手の盗塁成功率が超絶に上昇し、進塁しやすさが究極に上昇する [部分編集] 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 blank ▼フェス小麦 ▼フェス坂上 フェス中野 フェス柚 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 ▲フェス仙波 ▲フェス塚原 ▲フェスリン ▲フェス天草 フェス舞子 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 蝶UR天 蝶URなでしこ 蝶UR真白 蝶UR舞子 蝶UR水原 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 blank blank 蝶UR神宮寺 蝶UR野崎 蝶UR一二三 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 蝶UR有原 蝶UR椎名 蝶URともっち 蝶UR泉田 蝶URいろは 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 blank 蝶URルナ 蝶URここ 蝶UR千代 蝶URたいら 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 蝶UR九十九 ▲蝶URしのくも ▲蝶UR柊 ▼蝶UR花山 蝶URみよ 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 蝶UR鬼塚 ▲蝶UR塚原 蝶UR水原 ▲蝶UR樫野 蝶UR岸 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 画像 守備 シーン名 blank blank 蝶UR水浦 蝶URともっち 蝶UR一二三 ※▼はデバフフェス限 or 「胡蝶演舞」を(フォトを利用せずに)リンク可 ※▲は打撃フェス限 or 「打撃の極致・蝶」を(フォトを利用せずに)リンク可 ※青背景のシーンは守備フェス限 or 「守備の極致」を(フォトを利用せずに)リンク可 ※ピンク背景のシーンは投手フェス限 or 「球威の極致」を(フォトを利用せずに)リンク可 コメント ログを開く 蝶極限のページから分割しました。ページ名は適当なので変えていただいて構いません - 名無しさん (2021-01-12 19 01 49) 乙やで。当面これで行けると思うけど、さらに肥大化したらN(強豪以外)とRは省いていいな。この半年で常時配布だけでSR以上揃うようになったし。 - 名無しさん (2021-01-13 23 30 16) 名前
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22705.html
フィジカル(ふぃじかる) 概要 リバースに登場したスキル。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ リバース フォルスキューブの一種。 アニー専用。 弧法陣の展開時に範囲内の敵を攻撃する。★が増えるとヒット数がアップ。 攻撃は術撃扱いになる。 ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ システム:フォルスキューブ ▲
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現在「鉄壁の2遊間」は各走力が3000以上で発動し、守備力は不問になっている - 名無しさん 2017-07-14 17 28 07 不具合修正発表後、「鉄壁の二遊間」は二遊間の守備力各2500以上で発動し、走力が不問な模様 - 名無しさん 2017-07-31 12 32 33 このページも大幅刷新ですね… - 名無しさん 2017-10-13 09 15 25 せっかく作ったデータだからそのままハイ消去も残念だよね。旧データページに持って行ってかつてのチームスキルとして残しておきたい気もする - 名無しさん 2017-10-13 10 38 54 またテコ入れされて一部復活もあるかもだから保存はしといたほうがええと思うな - 名無しさん 2017-10-14 07 04 37 新verに項目作ってここは(旧)と頭に付けて旧verとして残せばいいんじゃない - 名無しさん 2017-10-15 19 33 16
https://w.atwiki.jp/eimond/pages/4.html
・クラブスローガンは検索すればすぐ出るので略 ・選手背番号、外国人選手所属クラブは、選手名鑑、欲しいもの登録の選手登録で確認できるので略 ・ワサコレイベント系 2013年に行われたイベント「ファンタスティックスタジアムGHOST」 ・クラブ系 神戸 チーム名由来 victoryとvessel
https://w.atwiki.jp/pawasaca/pages/124.html
効果 接触プレイに強くなる 上位・下位コツ 最上位コツ フィジカルモンスター 上位コツ フィジカルモンスター 最下位コツ フィジカル◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.0 160 30 10 0 Lv.1 112 21 7 0 Lv.2 80 15 5 0 Lv.3 64 12 4 0 Lv.4 48 9 3 0 Lv.5 32 6 2 0 キャラ キャラ 猪熊突之進 エル・アイレ 李・トーマス・士賢 獅子戸タケオ 三瀬雷斗 本能寺ありか 堂木野桜 渋谷玄 音原あかね 三雲朔 大拓剛三 大門鉄弥
https://w.atwiki.jp/pawasaca/pages/76.html
効果 接触プレイに強くなる 上位・下位コツ 最上位コツ フィジカルモンスター 上位コツ フィジカル◎ 最下位コツ フィジカル◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.0 120 23 8 0 Lv.1 84 16 5 0 Lv.2 60 11 4 0 Lv.3 48 9 3 0 Lv.4 36 6 2 0 Lv.5 24 4 1 0 キャラ キャラ 猪熊突之進 エル・アイレ 李・トーマス・士賢 獅子戸タケオ 三瀬雷斗 本能寺ありか 堂木野桜 渋谷玄 音原あかね 三雲朔 大拓剛三 大門鉄弥
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ワールドサッカーコレクション略してワサコレの非公式wikiです。 このサイトではあらゆるところがクリックで開閉する仕組みになっています。 より見やすいサイトにするためにもご意見などをお待ちしております。 Twitter(@wasakorekore) 名前 メールアドレス 内容
https://w.atwiki.jp/jimmy80x/pages/175.html
フィジカル/オリビア・ニュートン=ジョン Physical/Olivia Newton-John 60年代にデビュー、上品なルックスと清楚なイメージでカントリー系統でヒットしていたオリビア・ニュートン・ジョン(本当は2回目の「・」は「=」だが、前者の方が使用されやすい)。80年代に入ってすぐにヒットした「ザナドゥ」は、「世界最小のオーケストラ」でお馴染みエレクトリック・ライト・オーケストラとの合作でした。 でもいつまでたっても綺麗だなぁ・・、と思っているうちに発売されたアルバム「フィジカル(虹色の扉)」に収録された本曲のMVと歌詞に驚いた人も多いでしょう。それもそのはず、この曲はオリビアのイメージを540度覆すものでした。 歌詞の内容は、「身体を絡めあって、伝えあいましょう」…うわぁ、書いてて恐ろしい。こんな歌詞がサビに入るたび展開されます。MVはレオタード姿のオリビアが、太った方々をビシバシしごく(なんてMVだ)有名なものですが、もしかしたら歌詞をマイルドにするためにこんなMVを制作したのでしょう。冗談抜きに某放送協会でよく放送できたなこの曲。「リラックス」もいけるんじゃないか? Physical 洋盤なので曲順が日本盤と異なっていますが、なにせ日本盤がアマゾンで破格の9万越え(中古も)のCDなんかも発見されてしまったのでゴメンナサイ。